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gusseric
Re: [TUTO] SX Pro - SX OS: Utiliser le Dongle de la Team Xec
Bonjour

Tout d'abord je précise que je ne suis pas du tout connaisseur en ce qui concerne la plupart des expressions et techniques évoquées ça et là.... donc je m'excuse par avance si ma question est un peu "bête".

J'ai acheté en septembre une des premières switch sorties. Je l’ai mise à jour "normalement" (via un câble USN-Ethernet) puis j'ai investi dans un Xecuter SX Pro avec SXOS_v1.9 et tout fonctionnait apparemment, que ce soit pour des jeux en XCI ou des jeux installés en nsp ou des udpate en nsp. (J’avais fait une sauvegarde de la NAND via SX OS avant de mettre mon premier jeu.) Depuis, la console n’est jamais allé sur Internet.

Maintenant, je me retrouve avec des problèmes liés au fait que je n’ai pas un firmware assez récent.
Visiblement, il me faudrait mettre mon firmware à jour en 6.2.0 avec choidujour et passer à SXOS_beta_v2.5 (qui est la version la plus récente apparemment).

1) Pouvez-vous m’aider comment utiliser choidujour et passer en 6.2.0 SVP ? Est-ce que choidujour s’utilise via SX OS ou on passe par un PC ? Je suppose qu’il me faut récupérer ce firmware quelque part, le copier quelque part sur ma carte SD et faire une manip via SX OS ??? Help je suis perdu.

2) Est-ce que je commence à mettre SXOS_beta_v2.5 avant
mettre à jour mon firmware ? Pour mettre à jour SX OS il faut télécharger le boot.dat sur le site de xecuter et remplacer celui qui est dans ta sd, c’est ça ?

D’avance, un grand merci à ceux qui m’aideront !!!
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MDProz
Re: [TUTO] SX Pro - SX OS: Utiliser le Dongle de la Team Xec
Oui la Team Xecuter propose sa v2.4 pour prendre en charge le Firmware 6.2.0 et apporter des correctifs.

ChangeLog
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
Support pour Firmware 6.2.0
  • Nintendo nous a jeté une petite pierre alors que nous étions en train de retravailler quelques autres parties de SX OS. Cela étant dit, SX OS est maintenant entièrement compatible avec le dernier firmware 6.2.0 officiel.

La fonctionnalité EmuNAND retravaillée
  • Notre libération initiale d'emunand a utilisé un mécanisme de stockage qui n'était pas ce que beaucoup de gens cherchaient. Dans notre dernière version, nous avons décidé de passer à l'aide de la microSD pour EmuNAND, qui à son tour fait certains utilisateurs qui * fait * comme l'ancienne méthode de stockage EmuNAND sur le système NAND malheureux. Nous avons réintroduit le support pour EmuNAND-on-System-NAND ainsi que introduit une troisième méthode de stockage pour votre partition EmuNAND. Vous pouvez maintenant également opter pour utiliser une partition séparée (par opposition aux fichiers dans le système de fichier FAT régulier (ex)) comme un backup de stockage pour votre EmuNAND. Avec trois options de stockage EmuNAND pris en charge maintenant, vous pouvez tous vous réjouir! Pour récapituler, vous avez maintenant trois façons de paramètrer jusqu'à emunand maintenant:
    • EmuNAND sur le système NAND: une partie de votre stockage interne Switch pour EmuNAND

    • EmuNAND sur microSD comme partition: repartitionner votre carte microSD avec une partition EmuNAND séparée

    • EmuNAND sur microSD en tant que fichiers: EmuNAND est stocké sur microSD en tant que fichiers au lieu de repartitionnement

    • Avertissement: La configuration de votre EmuNAND comme partition sur votre carte microSD formatera votre carte microSD. Après la configuration, rien que le boot. dat et License. dat restera.

Bouton homebrew R interférant avec les boutons en jeu L + R fixes
  • Dans la dernière version, nous avons introduit une méthode pour invoquer le lanceur homebrew pour n'importe quel titre en maintenant le bouton [R] pendant le démarrage de l'application/jeu, cela donne homebrew capacités supplémentaires qu'il n'aurait pas normalement. Cependant, cela semble avoir causé quelques interférences avec certains jeux, cela a été corrigé.

Menu homebrew incorporé
  • Auparavant, vous aviez à copier un fichier hbmenu. NRO'sur votre carte microSD afin d'utiliser le lanceur homebrew. Ceci a été entièrement intégré dans le fichier Boot.dat de SX OS maintenant. Effectivement, cela signifie que tout ce dont vous avez besoin pour l'installation est de copier notre fichier Boot. dat, simple!
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SpoRtugALs
Re: [TUTO] Jailbreak 3DS/2DS 11.8.0 via frogminer
HELP ME ...
Tout se passer nickel j'avais déjà installer plus d'une dizaine de jeu , ces derniers étaient apparents et se lancer correctement. Je décide donc de continuer, je remets trois-quatre jeux sur ma carte. Et la quand je l'insère dans la DS , elle se lance normalement sans reconnaître ma carte donc tout a disparu .

Quand je veux copier-coller les fichier sur ma carte sur le PC , le transfert afficher était de plus de 111 GO ce qui est impossible vu que la micro SD fait 32 GO ^^ . J'ai donc supprimer les 4 jeux ajouter et recommencer le transfert mais ce dernier ne se fait pas... Je suppose donc qu'un fichier .cia d'un jeu sur les 4 ajoutés était défaillant.

Le problème c'est que je n'ai pas fait de sauvegarde à la finalité de mon Jailbreak . Donc est ce que si je reformate ma micro SD et que je recommence le tuto , cela fonctionnera? ( j'avais sauvegardé le dossier de l'étape 7.12 -13 sur mon PC)
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MDProz
Re: [TUTO] Jailbreak 3DS/2DS 11.8.0 via frogminer
Pour ce qui est des jeux, ce sera le format cia à installer via FBI. Pour le jeux DS, ils s'installent également au format cia. Pour ce qui est du contenu de ton ancienne carte, tu auras juste a le copier dans ta nouvelle. Et s'il s'agit d'un jeu eShop, tu pourras le réinstaller puisqu'accessible via la zone de téléchargement de ta console.
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MDProz
Re: [TUTO] SX Pro - SX OS: Utiliser le Dongle de la Team Xec
La Team Xecuter propose la version beta 2.3 de son CFW SX OS. Au menu, une évolution non négligeable pour l'emuNAND qui se créera dorénavant sur la carte micro SD, des améliorations et des correctifs. Cf ChangeLog !

ChangeLog:
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
Support emuNAND SD
  • Depuis l'introduction de notre fonction emuNAND, nous avons eu beaucoup de commentaires au sujet de notre décision initiale de mettre les données emuNAND directement sur la NAND du système. Après beaucoup de travail acharné, nous sommes heureux de dire que nous avons maintenant une solution pratique pour stocker vos données de partition emuNAND sur votre carte microSD. Cela a l'avantage de ne pas utiliser n'importe quel espace sur votre console. Afin d'utiliser le nouveau système emuNAND sur votre carte microSD, vous n'aurez pas à formater votre carte. Il suffit d'entrer dans le menu de démarrage du CFW en tenant volume-+ tout en allumant votre console. Dirigez-vous dans le menu options et sélectionnez emuNAND sur la gauche. Les utilisateurs de notre solution emuNAND existante verront une option pour migrer leurs données emuNAND déjà créées. Le processus de migration nettoie également l'ancien emuNAND de la NAND système. Indolore ! Nous sommes intéressés d'entendre vos commentaires sur cette nouvelle fonctionnalité passionnante.

Le dossier Emutendo
  • En plus du nouveau système d'emuNAND sur votre carte micro SD, nous introduisons également le dossier de Emutendo sur votre carte. Comme vous l'avez probablement remarqué, le commutateur enregistre diverses données dans un dossier «Nintendo» sur votre carte. Pour découpler complètement ces données entre votre firmware d'origine et votre firmware EmuNAND activé, nous avons fait en sorte que l'emuNAND utilise ce dossier nommé différemment. Si vous voulez continuer à utiliser vos anciennes données de carte SD avec votre emuNAND, il suffit de copier/renommer le dossier «Nintendo» en «Emutendo».

Ajout d'autres répertoires pour rechercher du contenu
  • A la demande populaire, nous avons ajouté encore une autre liste de sous-répertoires qui seront ajoutés sur votre carte microSD (ou disque dur USB) pour les fichiers XCI/NSP/homebrew. Les répertoires qui ont été ajoutés sont:
    • /sxos/updates

    • /sxos/DLC

    • /Switch/updates

    • /Switch/DLC

Accès Homebrew Menu
  • Homebrew est généralement lancé à partir du menu SX OS ou le menu Homebrew Launcher. Ces deux applications s'exécutent comme une «applet» sur la console. Les Applets n'ont pas accès à l'ensemble de la mémoire du système, et donc toutes les applications homebrew ou des jeux lancés à partir d'ici sont affectés par cela. La seule façon de permettre l'utilisation complète de la mémoire du système a été de construire et installer des fichiers NSP homebrew. Mais maintenant, nous avons ajouté une autre façon de donner un plein accès à la memoire pour les applications homebrew ! Vous pouvez maintenir le bouton (R) tout en lançant un titre régulier, et cela va lancer le menu Homebrew Launcher. Tout homebrew lancé à partir d'ici va fonctionner avec les mêmes capacités qu'un jeu. Enjoy !

Chargement Homebrew à partir d'USB
  • Plus de bonnes nouvelles pour les amateurs de homebrew. Vous pouvez maintenant copier des fichiers NRO homebrew sur votre disque dur USB et les lancer directement à partir de notre menu SX OS.

Améliorations de la stabilité
  • La stabilité globale de nombreux composants a été améliorée. Cela inclut les incompatibilités LayeredFS et USB. Nous avons également fixé un bug qui empêcherait les gens de lancer plus de 32 titres.

libusbfs mis à jour
  • Dernière, mais pas dès moindre, une petite mise à jour pour les développeurs. Nous avons écrasé un petit bug dans libusbfs concernant la fonction stat (). Si vous aviez des problèmes avec ceci, prenez une copie mise à jour de libusbfs de notre site Web !
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MDProz
Re: [TUTO] Jailbreak 3DS/2DS 11.8.0 via frogminer
C'est à dire ? Tu parles de quoi au juste.

S'il s'agit des outils, je t'ai déjà donné l'indication plus haut.
S'il s'agit du jeu, il suffit de se connecter à l'espace de téléchargement de jeux disponibles sur la console. Cela fonctionne avec le numéro de série de l'appareil et tu peux télécharger le jeu à volonté. Mais bizarre qu'il n'y soit plus à l'issu du jailbreak sauf si tu as tout formaté.
S'il s'agit du contenu de ton ancienne carte SD, il suffit de faire un simple copier/coller sur la nouvelle.

La Citation n'est pas utile si tu me réponds à l'issu
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lakitu!
Re: [TUTO] SX Pro - SX OS: Utiliser le Dongle de la Team Xec
Bonjour à tous et Bravo et Merci à MDProz pour sa réactivé et la qualité des réponses mais aussi à tous les autres !!! Je découvre ce forum en même temps que le hack switch et c'est une petite pépite.

Je viens d'acheter d'occasion une nintendo switch équipée d'un SX Pro : je n'ai pas eu beaucoup d'info de la part du vendeur, mais d'après le contenu de la carte SD et les paramètres activés sur la console je pense que le SX a été peu utilisé, à partir de fichiers .xci et peut-être pour copier quelques cartes de jeux, a priori en suivant la recommandation d'activer le mode avion pour son utilisation.

Le jeu Super Mario Odyssey a été téléchargé sur l'eshop officiel à partir d'un code de téléchargement plusieurs mois avant l'utilisation du SX Pro, et j'ai récupéré le compte nintendo associé au téléchargement.

Mise à jour : 5.1.0

Mais je n'ai pas de sauvegarde de la NAND et souhaiterais en faire une : est-il trop tard ?

Merci de vos réponses,

lakitu

lakitu! Wrote:Pour être plus précis dans mon idée : est-ce que réinitialiser la console efface toutes les traces d'utilisation précédentes ?
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gusseric
Re: [TUTO] SX Pro - SX OS: Utiliser le Dongle de la Team Xec
Oups apparemment sx os permet d'installer des NSP depuis plusieurs versions, mais ce qui m'a induit en erreur est que la 2.0 met en avant le "Support des homebrews au format NSP"... et comme je ne sais pas ce que sont les homebrews je me suis embrouillé, désolé

Merci cloudelka, donc quand tu vas dans option on trouve hekate, pas besoin de télécharger sur le net ? Et c’est risqué d’installer une carte de 32Go (29,2 réel) ? Je vais devoir attendre un moment avant d’avoir celle qui sera dédiée à la switch…

gusseric Wrote:Est-ce que je peux utiliser dans un premier temps une carte Memoire Micro SD HC 32Go Samsung Classe 6, en attendant ma Samsung Evo+ microSDXC UHS-I 256 Go ? Est-ce que je pourrai y installer mes jeux etc et copier l’ensemble du contenu dans ma nouvelle MicroSD quand je l’aurai via mon ordinateur ? La console fonctionnera comme avec la 32 go précédente, mais je pourrai en rajouter beaucoup plus… Possible ou non ?
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